Довел до ума невидимые плиты. Нашел причину зависания при падении в глубокие пропасти через несколько экранов. А также нашел причину еще одного зависания при влетании вниз сразу на шипы — вызывалась подпрограмма управлениями шипами, которая уже перемещена в другую страницу памяти.
А в качестве видео — вот как работает переворачивающий кувшин 🙂
Лабиринт не тот!
Понятно, что не тот) Это чтобы интригу сохранить) А то выяснилось, что есть люди, не игравшие в принца или непрошедшие его) И меня пинали за спойлеры)