Category: Блог

02
Июн
2021

Джордан был прав

Прав был Джордан, когда ездил на сплав по реке, отпуск прочищает мозги) Завтра в обратный путь и буду дописывать Принца)

 

30
Май
2021

Отпуск!

Иду по стопам Джордана — ушел в отпуск. Рубился в Bioshok под музоны 30х годов — суперская атмосфера! Это все братец-кролик виноват.

Завтра выезжаем своим ходом на 5000км. Сегодня немного попилил принца)

 

24
Май
2021

Первый мультик

Нарисовал более 60 новых спрайтов для анимации Принцессы и Визиря. Собрал все это в мультик. Выглядит это так:

Осталось добавить факелы и звезды, ну и песочные часы, конечно ))

Это первая черновая сборка, к тому же ночная (в три часа ночи ), потому там пробивается фон и т.д. Просто наконец-то я эту тьму спрайтов собрал в кино и оно воспроизвелось )) Раза три приходилось перерисовывать некоторые спрайты Визиря, потому что я умудрился где-то съехать на одну точку по вертикали и пошло-поехало. А потом смотрю — голова-то у него провалилась в шею после колдунства. Можно, конечно, было списать не нездоровое влияние магии… но пришлось перерисовать и его и маски его… Короче, оно заработало и вот как бы ура. Дальше будем допиливать уже.

 

18
Май
2021

Джойстик

Кстати о джойстиках.

У меня был герконовый джойстик, но на нем были кнопки, а не ручка. Я специально себе такой сделал, после того, как поиграл на Ямахе, где была офигенская клавиатура, позволявшая нажимать несколько клавиш одновременно. Конечно я захотел себе такой девайс управления. Но клавиатура БК не позволяет обрабатывать несколько одновременно нажатых клавиш стандартными средствами.

Мой «джойстик» был секцией клавиш вот от такого калькулятора:

Я отпилил 6 клавиш и запихнул в коробку от советских шашек. Кнопки были идеальные, герконовые, с мягким подпружиненным ходом. Очень жалею, что куда-то его задевал. Небось отдал Жене Пашигорову, а он на чердак закинул. Главное, что можно было нажимать кучу кнопок одновременно, это обеспечивало суперскую точность в играх, в отличие от этой ручки, которую мотылять туда-сюда надо. С ручкой наверное удобно играть в самолеты какие-нибудь, а бродить по лабиринтам с ним и в оригинальном принце задолбишься.

Вот в ролике мучается товарищ:

17
Май
2021

SMK побежден

Точнее, исправлена работа с памятью. Для этого пришлось сделать следующее:

  • все данные заново перетасовать по страницам-сегментам (в итоге используемых страниц стало меньше, что характерно)
  • переделать работу с памятью, т.к. теперь уже не получится просто подключить спрайты фехтования в окно 100000, надо их копировать, как раньше, поверх спрайтов, не используемых при фехтовании. И обратно.
  • процедуру свопа пришлось вынести в основную память, т.к. код, работающий в расширенном ОЗУ на адресах 100000-140000 норовит отключить сам себя

В результате Принц заработал на реплике БК11М с SMK-512.

Попутно выяснились две вещи:

  1. Все сложные прыжки на бегу вполне успешно выполняются на родной клавиатуре БК11М, без всяких проблем
  2. На железной БКшке с SMK-512 действительно есть прирост скорости за счет использования быстрого ОЗУ в SMK

Записал ролик, подтверждающий этот факт:

16
Май
2021

Принцесса

Первый спрайт принцессы и часов )

 

В часах оказалась тоже куча фаз, причем выводить их надо в зависимости от остающегося времени, а не от этапа. Что, конечно, естественно. И звезды в окне должны мигать, оказывается. Значится будем их мигать ))

Кстати, я совсем забыл, что в Принце есть таблица рекордов. Чтение с диска я сделал через ЕМТ 36, потом «операционная система» выбрасывается из памяти. Так вот похоже, что мне придется возвращать систему обратно, чтобы записать таблицу рекордов. Запихнем ее в СМК!

14
Май
2021

Что-то с памятью моей стало….

Да, дока по СМК в виде одной таблички поражает своей лаконичностью и в очередной раз оказалось, что в ней все-таки не зря написаны всякие слова )  Не смотря на то, что режимы с «перекрытием» ОЗУ и ПЗУ весело работали на оригинальной БК, на новоделе они работать не захотели. Придется переделывать работу с памятью. С одной стороны это, конечно, гемор, но с другой — не придется что-то паять в новоделе БК11М. Ведь я-то думал, что у меня бракованная реплика, а оказалось, что просто я использовал «не рекомендованные» режимы работы СМК-512. Сдается мне, что после выхода AZ я под СМК писать вообще не буду ))

Пока что пилю картинку комнаты Принцессы, в которой будут происходить всякие события. За основу взял картинку EGA:

 

После конвертации с помощью DaDither получил такую заготовку:

Тут опять в полный рост проблема с палитрами и цветами на БК. Нет палитры, включающей и красный и белый и синий одновременно. В итоге или платье у Принцессы желтое будет, или лицо красное или полы некрасные. Вот так я ее дорабатываю в БК-шном редакторе Techno Art:

 

Почти все доделал, с цветом пола пока не определился. Как доделаю — буду запускать туда Принцессу, Визиря, Принца, устраивать там скандалы с громом и молниями и все прочее, что там творится.