Category: AZ

29
Фев
2024

Даешь прыжки!

Собрал анимацию и механизм прыжков, а также переделал анимацию бега. Прыжки управляемые, как и положено в Дейве – на лету можно повернуть в другую сторону, уж не знаю, что за физика такая 🙂 Анимация работает успешно, теперь надо проверить, получаются ли при прыжках такие же расстояния в длину, как в оригинале. А потом можно и обстановку задействовать – пора побродить по этажам 🙂

26
Фев
2024

Дейв научился ходить!

Сегодня Дейв перешел на новый уровень – это уже не разрозненные демки, а заработавший движок. Первые движения – разворот на месте и бег вправо-влево. Управление обрабатывается от джойстика и клавы. После того, как Дейв побежал по экрану, я попробовал добавить и горизонтальный скроллинг. Он заработал, но нужно регулировать зону “люфта”, а также хитро менять смещения спрайтов Дейва, когда двигается слой фона, чтобы этот самый Дейв не дергался. Но главное, что он теперь управляется и готов учиться новым движениям!

 

09
Фев
2024

Аппаратный скролинг на AZBK

Сделал экран размером 512х512, причем видимая часть 256х192. И кручу рулон во всех направлениях двумя регистрами – горизонтального и вертикального скроллинга. Так работает он мгновенно, то пришлось вставить задержку, чтобы было вообще видно, что экран двигается 🙂

05
Фев
2024

Липучка!

Помнится, мы называли ее так. Добавил анимацию ее движений и прыжков. Пока я изучал ее поведение, стало понятно, что для нее надо будет делать такой же алгоритм просчета, как и для полета пули под углом 45 градусов.

02
Фев
2024

А вот и Бабуля!

Для красоты загрузил в третий слой экрана картинку с лабиринтом, но пока это только обои, хотя и сформированные моей же программой вывода лабиринта. Бабуля ходит в среднем слое, так что никакого фона не запоминается, спрайт просто стирается черным квадратом. Выводится тоже простым MOV, без всяких BIS и масок. Все делает “слоеный” режим экрана AZ. Для устранения мигания спрайта используется две области памяти в качестве экранных страниц, попеременно включаемых в качестве среднего слоя экрана. В AZ можно любую область памяти использовать как экранную страницу. И в итоге бабуля бегает, спрайт не мигает, фон не затирается: