20
Авг
2022

Оптимизация продолжается

Сделал то, что давно надо было сделать — перегруппировал коды элементов обстановки, что дало ускорение в определении элементов, на которые можно опираться героям (земля). Теперь этот факт устанавливается всего двумя сравнениями, что тоже дало ускорение. Конечно это потащило за собой смену кодировки всего лабиринта, надо теперь переделать кучу проверок. Но стало еще немного шустрее 🙂

Share

You may also like...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *