Сегодня сделал кувшин левитации, ура! Попутно выяснилось, что решетки держат паузу перед опусканием слишком долго — в три раза дольше, чем надо. Исправил. Еще исправил:
- глюк с закрывающейся дверью выхода с уровня — если два раза наступить на открывающую ее плиту, то дверь закрывалась, как обычная решетка.
- оптимизировал копирование на видимый экран (иногда копировалось больше, чем надо. А на столбец в два байта шириной и высотой во весь спрайт)
- исправил глюк с остававшимся мусором от улетевшего в нижний экран стражника
- принц при падении приземлялся на байт ближе, чем должен
А также нашел еще несколько глюков:
- если выпить кувшин, стоя спиной к стене, то принц вмонтируется в стену
- пила за спиной стражника вводит его в ступор (конечно же он просто считает, что пила стоит между ним и принцем)
- если принца запилит пила во время фехтования, то меч остается висеть в воздухе
- на труп стражника почему-то перестает накладываться маска пилы
- перепутаны кнопки управления решетками в 4-м и 7-м лабиринтах
Свежие комментарии