31
Янв
2021

И пилим!

Сегодня сделал кувшин левитации, ура! Попутно выяснилось, что решетки держат паузу перед опусканием слишком долго — в три раза дольше, чем надо. Исправил. Еще исправил:

  • глюк с закрывающейся дверью выхода с уровня — если два раза наступить на открывающую ее плиту, то дверь закрывалась, как обычная решетка.
  • оптимизировал копирование на видимый экран (иногда копировалось больше, чем надо. А на столбец в два байта шириной и высотой во весь спрайт)
  • исправил глюк с остававшимся мусором от улетевшего в нижний экран стражника
  • принц при падении приземлялся на байт ближе, чем должен

    А также нашел еще несколько глюков:

  • если выпить кувшин, стоя спиной к стене, то принц вмонтируется в стену
  • пила за спиной стражника вводит его в ступор (конечно же он просто считает, что пила стоит между ним и принцем)
  • если принца запилит пила во время фехтования, то меч остается висеть в воздухе
  • на труп стражника почему-то перестает накладываться маска пилы
  • перепутаны кнопки управления решетками в 4-м и 7-м лабиринтах

 

Share

You may also like...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *