Немного ускорил процедуру, выдающую объект обстановки по координатам — теперь адрес в лабиринте определяется раз в 5 быстрее, благодаря табличке смещений. А процедура эта вызывается несколько раз на каждом кадре для определения объектов, окружающих принца.
Долго не мог понять почему принц не хочет цепляться руками за опору при прыжке. И так и сяк крутил — вроде и опору видит и летит рядом. Чего ж не цепляется? Оказалось, все дело в счетчике высоты — если принц пролетел больше двух этажей, то он уже не должен цепляться за попавшуюся опору. А счетчик показывал неверные данные.
Теперь цепляется 🙂
Свежие комментарии