Author: grf

01
Ноя
2021

Новый движок

Полностью набил первый уровень лабиринтов. Редактор свою роль выполняет, больше от него ничего и не требуется. Приступил к самой игре. Сейчас делается первоначальная инициализация, загрузка лабиринта, определение текущего окна и вывод текущего окна на экран. Начал делать новый спрайтовый движок, по бразильской двухэкранной системе.

31
Окт
2021

Новый размер

Переделал спрайты под размер 8х10, теперь экран выглядит так:

Возможно, в верхней части экран удастся включить палитру с белым цветом, чтобы цифры были белыми. Надо попробовать.

Попробовал:

В любом случае, в версии под AZ цвета я сделаю такими, как на MSX  🙂

30
Окт
2021

Маловато будет!

Все-таки я решил еще добавить высоты по вертикали, чтобы не казалось все сжатым. Чтобы заценить, как это будет смотреться, пока просто добавил одну пустую строку между спрайтами обстановки:

И вижу, что будет гораздо лучше. Теперь надо перерисовать все спрайты обстановки, правда.

А было так:

29
Окт
2021

Второй вариант анимации ходьбы

Добавил маски и поправил спрайты. Вывод спрайта одновременно с маской, для этого спрайт сразу смешан с маской «по методу Manwe» 🙂 Все-таки захват видео из эмулятора bandicam делает прерывисто, на самом деле спрайт двигается очень плавно, поточечно.

22
Окт
2021

READY PLAYER ONE

 

Я добавил в Принца пасхалку от себя. Найти ее легальным путем будет непросто, я думаю. Если просто пройти игру от начала до конца, пасхалка не обнаружится. Но это не какая-то незаметная фигнюшка, а очень даже наоборот. Просто тут нужно применить фантазию.

Пока что табло пустует 🙂