17
Дек
2020

В башку сапог!

Сегодня сделал “в башку сапог” – падение плиты на голову.

Хотя в процессе было и  так:

Так-с, посмотрим на недавний список:

Что осталось сделать из обработки препятствий:

  • полностью фехтование
  • нажимание-отпускание кнопок
  • обработка проваливающегося пола, в том числе падение плиты на голову
  • маленький шаг и все, что связано с ним (выравнивание на краю плиты и у опасных механизмов)
  • уход в дверь (ну, это фигня)
  • хватит игнорить решетки ))

Неплохо! Переходим, значит, к этому:

  • новый формат данных о стражниках, т.к. все-таки надо изначально задавать в какую сторону смотрит каждый стражник
  • в 8-м лабиринте сразу ДВА разных по интеллекту стражника, а пока что подразумевался только один алгоритм боя на лабиринт
  • в третьем лабиринте скелет вернуть на место и сделать все, что связано с его подлым возникновением
  • распилить движение начала бега на два, т.к. принц в оригинале может остановиться быстрей, чем у нас
  • сделать «левитацию»
  • реализовать кровищу на пиле?
  • перерисовать спрайты дворцов для другой палитры
  • звук на AY
  • исправить маски обломков и арки

P.S.

Share

You may also like...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *