02
Сен
2021

Фиксим баги, снова

Пройдясь по новому варианту Принца, быстро насобирал список старых и новых багов и недоделок. Постепенно исправляю:

  • у Принца была возможность избежать боя со скелетом, поправил
  • если плита падала слева от шипов, то при срабатывании они затирали лежащие обломки. Разбирательство с этим багом привело к полному переписыванию вывода шипов, выкидыванию куска кода и ускорению их работы.
  • исправлено слишком быстрое убирание шипов, когда Принц от них отходит

Как ни странно, надо вернуть динамическую задержку в Принца, иначе он слишком быстро бегает, когда на экране мало всего происходит. Это, конечно, классно, но пила срабатывает слишком быстро и прыгать через нее в этом случае уже затруднительно. Причем задержка такая раньше была, но была выкинута с проклятьями “пусть хоть иногда он шевелится быстро”. Но оптимизация и переработка Принца, видимо, принесли ощутимые результаты 🙂

 

 

Share

You may also like...

2 комментария

  1. YRabbit:

    Несомненно принесли! 🙂

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *