Category: Видео

12
Ноя
2021

Внедряемся в лабиринт

Начал внедрять героя в лабиринт. Начинается самое веселье – определение препятствий, ям и т.д. Смена окна в оригинале сделана довольно ржачно, кстати, на замедленной “съемке” видно, что при переходе в левое окно спрайт главного героя все еще торчит слева, когда окно уже новое. И еще при переходе в другое окно его смещают сразу на одно “знакоместо”. Упростили, короче.

10
Ноя
2021

Get your kicks on route 66!

Добавлены удары в прыжке, в полете, на ходу. Осталось сделать движения “входа” и “выхода” и можно переходить к движению по реальному лабиринту. Сейчас Балбес прыгает просто по экрану.

07
Ноя
2021

Anbernic RG350M

Получил посылку с Anbernic RG350M. Там уже были установлены эмуляторы (зарубился в Аладдина, в Pacman), но не было MSX. Впрочем, я его легко добавил, залил туда goonies.rom от Ямахи и он успешно заработал. Прикольная штука!

08
Окт
2021

Пищалка

Решил все-таки сделать вывод звука на пищалку. По большей части потому что жалко готовые звуки, которые мы добывали выводом на принтер. Звуки, правда, были не все, пришлось доделать недостающие. А вот музыки для встроенного динамика вообще не было. Решил попробовать использовать редактор Савина “Клавесин”. Но вот сам вывод музыки одновременно с игрой… Попытки воспроизводить музыку по прерыванию таймера провалились – в итоге звук был с явным фоном около 50Гц, что и понятно – таймер как раз 48Гц. В итоге я решил попробовать вывод музыки не квантами по таймеру, а все-таки нотами, с каждым кадром движка по одной ноте. Пришлось переписать музыку нотами минимальной длительности. Попробую, думаю, если будет фигня – ну и хрен с ним, пусть музыка остается на AY.

Попробовал и вдруг понял, что такое странное звучание музыки я уже слышал…. в видеороликах “Prince of Persia на Apple 2”. Прикольно, конечно))

Вывод на спикер больше нагружает проц и с ним Принц бегает уже не так плавно. Лучше играть с AY 🙂

Вот что получилось у меня:

Вот как звучит на Apple:

06
Окт
2021

Добиваем баги

Фиксим последние (надеюсь) баги:

  • при спрыгивании с больших колонн нужно другое смещение, чем при спрыгивании со стены из висячего положения (баг оказался глубинным, я правил его два дня!)
  • при приземлении с ударом об решетку не сбрасывался высотомер
  • обнаружилось, что при выходе Принца из лабиринта вдруг исчезает труп стражника, если он валяется рядом