Да, дока по СМК в виде одной таблички поражает своей лаконичностью и в очередной раз оказалось, что в ней все-таки не зря написаны всякие слова ) Не смотря на то, что режимы с “перекрытием” ОЗУ и ПЗУ весело работали на оригинальной БК, на новоделе они работать не захотели. Придется переделывать работу с памятью. С одной стороны это, конечно, гемор, но с другой – не придется что-то паять в новоделе БК11М. Ведь я-то думал, что у меня бракованная реплика, а оказалось, что просто я использовал “не рекомендованные” режимы работы СМК-512. Сдается мне, что после выхода AZ я под СМК писать вообще не буду ))
Пока что пилю картинку комнаты Принцессы, в которой будут происходить всякие события. За основу взял картинку EGA:
![](https://bk.grfgames.com/wp-content/uploads/2021/05/prince_040-300x188.png)
После конвертации с помощью DaDither получил такую заготовку:
![](https://bk.grfgames.com/wp-content/uploads/2021/05/princess12-3.bmp)
Тут опять в полный рост проблема с палитрами и цветами на БК. Нет палитры, включающей и красный и белый и синий одновременно. В итоге или платье у Принцессы желтое будет, или лицо красное или полы некрасные. Вот так я ее дорабатываю в БК-шном редакторе Techno Art:
![](https://bk.grfgames.com/wp-content/uploads/2021/05/image_2021-05-14_09-27-12-300x158.png)
Почти все доделал, с цветом пола пока не определился. Как доделаю – буду запускать туда Принцессу, Визиря, Принца, устраивать там скандалы с громом и молниями и все прочее, что там творится.
Свежие комментарии