Дэнги давай!
Теперь Балбес может собирать монеты, раньше деньги пролетали мимо него 🙂
Блог разработчика
После долгого перерыва в проект въезжается с трудом, но вот и начались подвижки. Первым делом переделал монеты, которые выводились с глюками после последней оптимизации. В итоге монеты тоже оптимизированы, теперь спрайты все симметричны и их больше не надо разворачивать при смене направления движения. Это и не нужно было делать, так как из-за этого при движении влево знак доллара на них выводился зеркально, но механизм применялся общий. Таким образом убиты два зайца — выброшен поворот и добавлена маска.
Сегодня основная работа по AZBK BIOS Setup закончена. Свои функции он выполняет, позволяет настроить кучу параметров AZBK и сохранить их в NVRAM. Конечно, будут еще правки и вылезут всякие ошибки, но основная работа сделана. Ура!
Теперь можно и вспомнить, на чем там остановился Goonies 🙂
Удалось-таки добыть мегакнигу по всем играм Konami с подробным описанием каждого предмета, управления, секретных мест и солюшенами. Огромное спасибо @maxiol_ltd !
Два дня правил глюки и доделывал игру до играбельного вида, чтобы поучаствовать в CAFE Party 2022 .
Итак, сделал:
Если бы я в таком темпе делал ее все время, то закончил бы еще полгода назад 🙂
Отправил в номинацию Game Compo.
Набил все лабиринты (пока без подарочков и предметов) и упаковал, чтобы прикинуть размеры. Пока что получилось так: размер всех лабиринтов 34751 + словарь 1740. Итого 36711 байт (восьмеричное).
Сделал упаковку лабиринтов, теперь надо создать систему загрузки, распаковки и перехода из одного уровня в другой. Поэтому начал рисовать второй уровень:
Когда мы рубились в Goonies в школе, эта фраза обязательно звучала, когда оставалось мало жизни 🙂
Добавил этот самый звонок и сам проигрышный финал:
Свежие комментарии