Стены-ловушки готовы
Из ловушек лабиринта осталось сделать «внезапный огонь из-под земли». И можно начинать заниматься нечистью.
Блог разработчика
Из ловушек лабиринта осталось сделать «внезапный огонь из-под земли». И можно начинать заниматься нечистью.
Сделал каменные глыбы. 8 вариантов таймера, как водится. Отдельно надо делать «хитрую» глыбу, которая один раз из четырех опускается ниже.
Две несинхронные глыбы:
Сделал и хитрую глыбу:
Теперь пар наносит урон, причем только в «большом» варианте струи. Как оказалось, должно быть так.
Вот и водопады заработали. Теперь надо сделать, чтобы они наносили урон, а Балбес при этом мигал.
Изучал «тактику» водопадов — их тоже оказалось 8 вариантов. Количество кадров паузы между «излияниями» совпадает с количеством кадров самого водопада. Что ж, будем делать…
«Демодуляция 2021» прошла успешно. БКшники взяли призовые места:
В категории «Oldschool Demo» 1 место занял CSIquel by KUVO / CSI:
3 место демка «скоростного вывода точек по координатам» «Hello the БК World!» by Владимир Лидовский
В категории Oldschool Intro 256b:
2 место Kocu4ka by ManweSandS
3 место Martian Wind in 128 bytes by Adam Bazaroff / Excess team
Поздравляю победителей, демки классные, без сомнения.
Отдельное спасибо Adam Bazaroff, Manwe, Lasoft, которые организовали демонстрацию нашего «Prince of Persia» на этом мероприятии, раздобыли БКшки с СМК, джойстики, джойвоксы… Спасибо, парни!
Свежие комментарии