Свободная память осталась, так что можно слегка разгуляться:
- сделал дополнительные спрайты Балбеса, развернутые влево — ускорение при выводе
- заменил вычисления таблицей в процедуре позиционирования
- таблица скоростной ходьбы (при взятии Кедов) теперь сразу грузится в память при старте
Исправил баги, добавленные при последних изменениях в процедурах вывода, а также некоторые старые:
- скелет при прыжке не обрезался по верхнему краю
- Шериф мог застрять при переходе из окна в окно, если Балбес в этот момент тоже перейдет
- переименовал файлы данных, чтобы Goonies мог находиться на одном диске с Prince of Persia (были совпадающие имена)
Осталось еще пару глюков победить, сделать работу из MKDOS и буду релизить. Есть еще идеи по ускорению, но может потом выпущу вторую версию, если эффект ускорения будет ощутимым.
Свежие комментарии