Идея с очередями звуков оказалась перебором. На самом деле очереди только мешали. Звуки становились в очередь, доигрывались целиком и это как раз оказалось лишним. Три фрезы, стоящие рядом, наглядно показали, что каждый звук должен прозвучать вовремя, а не когда закончится предыдущий.
Блог разработчика
Свежие комментарии