21
Мар
2021

Звуковой движок

Сегодня сделал часть движка, ответственного за звуки. Он принимает «заказы» на проигрывание звуков событий в определенном канале (левом, правом, среднем), ставит их в три независимые очереди и потом играет их по таймеру. Накатал небольшую программу проверки, которая сыпала события, движок успешно все переварил. Вылез один хитрый баг, из-за которого именно звук встающего скелета не воспроизводился в правом канале. Как всегда, после исправления удивился как вообще что-то игралось))

Теперь надо совместить звуки с музыкой.

Share

You may also like...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.