Новый и финальный обитатель
Появился самый хитрый обитатель лабиринтов. Он же и последний. Из движимых объектов осталось сделать только монету, вроде бы.
Блог разработчика
Появился самый хитрый обитатель лабиринтов. Он же и последний. Из движимых объектов осталось сделать только монету, вроде бы.
Скелет научился запрыгивать на уровень вверх. Этому надо научить и Шерифа, кстати, я просто как-то об этом умении подзабыл:
Сделал забивание Призрака. Он меняет цвет при получении урона и потом исчезает. Пофиксил накопившиеся баги — в таблице умножения на 300 отсутствовали строки для умножения на 25, 26, 27 (при падении через границу экрана такие умножения возникали), а также старый глюк с недоочищением списка «газовых выбросов».
Введен в действие новый герой — Призрак. Он успешно гоняется за Балбесом, осталось его научить правильно вести себя на границе экрана. Да и вообще, это его первый выход в свет:
YellowRabbit подсказал как реализовать полет Призрака за Балбесом, за что ему огромное спасибо! Это будет выглядеть примерно так, но в реале выкрутасы будут зависеть от траектории бегства Балбеса:
Теперь Шериф тоже появляется как положено — оглядываясь туда-сюда в фазе бега и паля из пистолета. И заодно он научился убиваться каменной глыбой, а за компанию с ним и скелеты тоже.
Реализованы новые умения скелета:
Свежие комментарии