БК-11М в 21м веке

17
Ноя
2021

Ура, падаем!

Сделал обнаружение ямы для правого и левого положения. Т.к. герой движется со смещением в одну точку, пришлось немного повозиться с правильным определением положения в элементах обстановки. Это не байты в Принце ))

12
Ноя
2021

Внедряемся в лабиринт

Начал внедрять героя в лабиринт. Начинается самое веселье – определение препятствий, ям и т.д. Смена окна в оригинале сделана довольно ржачно, кстати, на замедленной “съемке” видно, что при переходе в левое окно спрайт главного героя все еще торчит слева, когда окно уже новое. И еще при переходе в другое окно его смещают сразу на одно “знакоместо”. Упростили, короче.

10
Ноя
2021

Get your kicks on route 66!

Добавлены удары в прыжке, в полете, на ходу. Осталось сделать движения “входа” и “выхода” и можно переходить к движению по реальному лабиринту. Сейчас Балбес прыгает просто по экрану.

08
Ноя
2021

Ходьба налево

Реализовано движение налево, а также прыжки с места сразу назад. При управлении с “клавиатурного” джойстика полное ощущение, что играешь на клавиатуре Ямахи 🙂

07
Ноя
2021

Anbernic RG350M

Получил посылку с Anbernic RG350M. Там уже были установлены эмуляторы (зарубился в Аладдина, в Pacman), но не было MSX. Впрочем, я его легко добавил, залил туда goonies.rom от Ямахи и он успешно заработал. Прикольная штука!

06
Ноя
2021

Everybody jump now!

Вот и снова “пигалица перемахнула через куст” 🙂

Теперь надо научить товарища разворачиваться. Потом еще бить кулаком с места и в прыжке, лазить по лианам (веревкам?) и уходить  в дверь.

05
Ноя
2021

Первый пошел!

Сделано управление движениями, аналогично принцевскому, собственно. Но движения тут хитрее, т.к. смещение спрайтов возможно даже на одну точку. Главный герой теперь умеет ходить вправо. И почти научился прыгать. Завтра запрыгает, я думаю.

Ах да, надо же его научить и влево ходить…