Тренируем и тестируем Шерифа
Обучаю Шерифа тонкостям преследования и учу его не зацикливаться:
Блог разработчика
Шериф научился уходить в соседние окна. Пока что делает он это криво, иногда сквозь стены. Заодно он продемонстрировал умение кататься на глыбе. Это логично, ведь он пользуется подпрограммами Балбеса. Однако, есть какой-то глюк, который вызывает резкое падение скорости, когда шериф на экране одновременно с черепами. Будем искать…
«Это было непросто» (с) Чарли Шин в «Друзьях». Пришлось переделать кучу всего и теперь шериф использует те же подпрограммы, что и Балбес, при оценке обстановки. Преследование Балбеса теперь становится похоже на оригинальное.
Исправлен приоритет при фехтовании: если Принц и стражник одновременно бьют, то урон получает стражник. Раньше приоритет был у стражника. Теперь все как в оригинале и шансов победить стало больше. Релиз обновлен.
Шериф научился падать. Осталось научить его прыгать через ямы и катанию на мешках.
Пока что используются навыки лазания по канатам. Оглядывания и стрельба теперь имеют элемент случайности.
Добавил ролик прохождения 4-го лабиринта в Принце, а то некоторые заявляют, что дальше 3-го начинаются сложности со стражниками. Да, стражники там становятся умнее, но так и должно быть:
Свежие комментарии