БК-11М в 21м веке

07
Сен
2021

Под стук колес

Пока ехал в поезде, пофиксил несколько багов:

  • после смерти в бою при выходе из двери Принц приседал (в буфере макрокоманд оставался код команды “клавиша вниз”
  • крайние правые шипы выводились неверно
  • была слишком маленькая пауза перед рестартом игры после “Press button to continue”
  • если на голову падала плита и отнимала последнюю жизнь – Принц не умирал

 

06
Сен
2021

Вот это поворот!

Начал разбираться с динамической задержкой и просто офигел )) Оказывается, она все-таки все еще встроена, с тех самых 90-х. И я вспомнил, как именно Женя ее реализовал – задержка вычисляется в зависимости от размера спрайта Принца. Женя тогда делал движок, который выводил только спрайты самого Принца. В каждом движении куча спрайтов и все они разных размеров. Чтобы фазы менялись с одной скоростью, Женя сделал расчет задержки на каждом такте именно относительно размера только что выведенного спрайта Принца. Так это все дело и осталось. Но потом-то добавились другие двигающиеся штуки – всякие там пилы, шипы, решетки и самое страшное – второй персонаж, стражник! Все это, конечно, внесло дополнительные тормоза, а вот их никто не учитывал и не вычитал из посчитанной задержки, которая продолжала вноситься лишь на базе размера спрайта Принца.

Выкинув задержку вообще (для теста) я получил вот такую скорость работы движка:

Сделал пример для фехтования. В начале ролика записано как работало раньше, потом идет запись работы опять без какой-либо задержки. Фехтование-то, оказывается, может быть куда живее!

Оказывается, был запас по скорости-то! Теперь осталось выровнять все с помощью новой динамической задержки, по таймеру.

А также, сегодня я исправил самый злостный глюк, который меня уже год бесил, наверное 🙂 Иногда, когда Принц падал вместе с двумя плитами одновременно, на экране оставался мусор. И теперь это пофикшено! Сегодня определенно удачный день.

 

02
Сен
2021

Фиксим баги, снова

Пройдясь по новому варианту Принца, быстро насобирал список старых и новых багов и недоделок. Постепенно исправляю:

  • у Принца была возможность избежать боя со скелетом, поправил
  • если плита падала слева от шипов, то при срабатывании они затирали лежащие обломки. Разбирательство с этим багом привело к полному переписыванию вывода шипов, выкидыванию куска кода и ускорению их работы.
  • исправлено слишком быстрое убирание шипов, когда Принц от них отходит

Как ни странно, надо вернуть динамическую задержку в Принца, иначе он слишком быстро бегает, когда на экране мало всего происходит. Это, конечно, классно, но пила срабатывает слишком быстро и прыгать через нее в этом случае уже затруднительно. Причем задержка такая раньше была, но была выкинута с проклятьями “пусть хоть иногда он шевелится быстро”. Но оптимизация и переработка Принца, видимо, принесли ощутимые результаты 🙂

 

 

29
Авг
2021

Настройка управления

Сделал настройку управления от клавиатуры по АР2+K. По АР2+J можно задать и джойстик. Если я еще и сделаю выбор устройства вывода звука (AY или пищалка), то наверное стоит сделать общее меню по клавише ПОВТ 🙂 Да, на видео видна новая “подвальная” решетка в интерьере 🙂

 

29
Авг
2021

Новые пилы

Перекрасил пилу в дворцовых лабиринтах, чтобы выделялась:

Так как скопилось много элементов, которые заменяются при переходах из подвала во дворец и обратно (шипы, пилы, решетки), пришлось их вынести в два отдельных массива и заменять при загрузке нового лабиринта. Раньше они были везде одинаковые и смены не требовалось.

К чему я подошел в итоге – собственно, все глобальное сделано, оказывается. Осталось внедрить пасхалки и поправить пару известных глюков. И все, как ни странно 🙂

Ах да, я ж решил добавить возможность конфигурировать управление от клавиатуры. Еще вопрос о выводе звука на спикер – не знаю, стоит ли восстанавливать его? Жаль конечно, наши однобитные оцифровки для спикера, которые мы перегоняли с PC с помощью принтера. Но во-первых, тогда еще и музыку надо делать на спикер, а она ведь по таймеру играется. А во-вторых некоторых звуков там не хватает, а я уже и не помню как мы их преобразовывали для воспроизведения на БК. Женя писал программу для этого и я ее даже нашел, но что-то неясно как ей пользоваться. Инструкции, как водится, нет. Нам ведь тогда “итак было все понятно”.

Судя по всему, на днях отдам Принца на бета-тест.