Заработал механизм остановки всей нечисти и движущихся объектов при взятии «часов». Старт нечисти тоже работает, но с объектами пока не все гладко. Попутно выяснилось, что секрет с часами, на самом деле, решается вовсе не так просто, как было описано в книге. Придется дорабатывать механизм их добывания.
Блог разработчика
Эти механизмы добывания придётся где-то описывать похоже. Вероятно тут:)
В оригинале никто ничего не описывал и все равно нашли) Я сам находил их, когда играл в детстве на Ямахе. Правда, не понял как))