Изучал «тактику» водопадов — их тоже оказалось 8 вариантов. Количество кадров паузы между «излияниями» совпадает с количеством кадров самого водопада. Что ж, будем делать…
Блог разработчика
Блог разработчика
Изучал «тактику» водопадов — их тоже оказалось 8 вариантов. Количество кадров паузы между «излияниями» совпадает с количеством кадров самого водопада. Что ж, будем делать…
Они явно не любили игрока:)
в последних уровнях тяжко выжить — черепа внезапно прыгают, скелеты кидаются костями, «шерифы» стреляют, орут, огонь из под земли внезапный, глыбы с хитрым алгоритмом, СТЕНЫ ЗАРАСТАЮТ ЗА СПИНОЙ, да еще и неубиваемое привидение…. Вообщем, все как на подготовке новогоднего концерта в ДК ))
🙂
Круче было бы если бы (количество кадров водопада + количество кадров паузы) было неизменным.
Оно неизменно для каждого из 8 вариантов 🙂
да я имел в виду для всех. Типа для всех вариантов 100 кадров, но для одного водопада это 80+20, для другого 50+50…
Для этого есть глыбы на цепях )
эээ… глыбы? я думал, это мешки с…:)
…с камнями ))