Доделал определение края при прыжке — иногда «задняя» нога должна пролетать сквозь край «земли», иначе смотрится неестественно. Небольшие фиксы определения координат при смене окна, когда голова еще в верхнем окне, а ноги уже в нижнем. Ну и начал делать взятие предметов! Пока что, правда, предмет не исчезает на экране, но зато берется и стирается в лабиринте )) На экране надо сначала сделать мигание «берущихся» предметов — они в Goonies все мигают, причем с разной частотой. Когда я сам играл в оригинал этой игры на MSX, то, оказывается, нашел далеко не все предметы. А их там целая куча. Но самые полезные это каска (уменьшает урон от сталактитов, падающих на голову), кеды (ускоряют ходьбу) и плащ (защита от воды). А там еще несколько видов книг, часов, фонарик (вообще ни разу не находил), молоток….
Блог разработчика
А вид героя не менятся при надетых кедах и прочее? С молотком в руке там…
Нет, предметы только выводятся внизу экрана. А так-то в желтом дождевике и с молотком вид был бы еще тот))