Шериф тоже научился прыгать вверх
Шериф изучил новый навык:
Блог разработчика
Скелет научился запрыгивать на уровень вверх. Этому надо научить и Шерифа, кстати, я просто как-то об этом умении подзабыл:
Сделал забивание Призрака. Он меняет цвет при получении урона и потом исчезает. Пофиксил накопившиеся баги – в таблице умножения на 300 отсутствовали строки для умножения на 25, 26, 27 (при падении через границу экрана такие умножения возникали), а также старый глюк с недоочищением списка “газовых выбросов”.
Введен в действие новый герой – Призрак. Он успешно гоняется за Балбесом, осталось его научить правильно вести себя на границе экрана. Да и вообще, это его первый выход в свет:
YellowRabbit подсказал как реализовать полет Призрака за Балбесом, за что ему огромное спасибо! Это будет выглядеть примерно так, но в реале выкрутасы будут зависеть от траектории бегства Балбеса:
Теперь Шериф тоже появляется как положено – оглядываясь туда-сюда в фазе бега и паля из пистолета. И заодно он научился убиваться каменной глыбой, а за компанию с ним и скелеты тоже.
Реализованы новые умения скелета:
Скелет научился спрыгивать вниз. Летящие объекты теперь разбираются в окружающем мире – ноты летят сквозь все, как и положено, а пули и кости – только до стен. Теперь надо научить их попадать в Балбеса, а тот должен уметь сшибать кости на лету.
Прикол – ютуб заявил, что опознал в ролике трек “The Goonies ‘R’ Good Enough”, значит музыка вполне похожа ))
Свежие комментарии