Отдал игру на бета-тест, уже есть результаты:
- оказывается, я до сих пор не заблокировал СТОП!
- при перезапуске игры теперь сохраняется статус вкл/выкл музыки и звуков
Так же добил прошлые баги:
- +BUG: при выходе из второго в двери что-то мелькало и очки мигали
- +BUG: приземление наискосок на замок — зависон
- +BUG: урон от пули при уходе в телепорт
- +BUG: пули летят сквозь стены?
- +BUG: замок после открытия нарисовался ниже и потом при убийстве черепа все зависло
Три из них («приземление наискосок на замок»,»замок нарисовался ниже»,»при выходе из второго…») были следствием одной ошибки — переполнялся массив отложенного вывода элементов на второй экран. Такие комбо-действия как «открыл замок и тут же взял эликсир, а это вызвало срабатывание флага», вызывали больше изменений, чем планировалось. Увеличил место под массив.
Похоже, пришло время делать демо-режим, пасхалки и финальный мультик.
Свежие комментарии