28
Ноя
2023

Чтоб тебя, Тэд из прошлого!

Отдал игру на бета-тест, уже есть результаты:

  • оказывается, я до сих пор не заблокировал СТОП!
  • при перезапуске игры теперь сохраняется статус вкл/выкл музыки и звуков

Так же добил прошлые баги:

  • +BUG: при выходе из второго в двери что-то мелькало и очки мигали
  • +BUG: приземление наискосок на замок — зависон
  • +BUG: урон от пули при уходе в телепорт
  • +BUG: пули летят сквозь стены?
  • +BUG: замок после открытия нарисовался ниже и потом при убийстве черепа все зависло

Три из них («приземление наискосок на замок»,»замок нарисовался ниже»,»при выходе из второго…») были следствием одной ошибки — переполнялся массив отложенного вывода элементов на второй экран. Такие комбо-действия как «открыл замок и тут же взял эликсир, а это вызвало срабатывание флага»,  вызывали больше изменений, чем планировалось. Увеличил место под массив.

Похоже, пришло время делать демо-режим, пасхалки и финальный мультик.

 

Share

You may also like...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *