Category: Разработка

09
Июл
2022

Оптимизация

Занимаюсь оптимизацией кода и повышением скорости работы движка. Появились идеи, как ускорить некоторые вещи. Некоторые из них, кстати, можно было применить и в Принце. Делаю замеры времени исполнения отдельных подпрограмм и основного цикла по встроенному в процессор таймеру. Понемногу ускоряется 🙂

04
Июн
2022

Хитрые триггеры

Озадачился я поиском того, как добыть пресловутый Молоток. Нашел видео по прохождению оригинала, там у игрока куча предметов, но он играет с читом –  у него сразу включено отображение на экране всех скрытых предметов, остается их только собрать. Я нашел в видеоролике место, где берется этот самый Молоток, запустил эмулятор и нашел это место в игре. Но я НИКАК не смог добиться того, чтобы этот мешок с молотком появился. Обошел там все, обстучал все стены и черепа – никак. Стал искать какую-то доку по с картой предметов Goonies MSX. Карта есть, а что сделать чтобы предмет появился – данных нет. Но в итоге я набрел на такой видеоролик. У игрока нет молотка, он идет, идет – бах, предмет появляется. Я в игре там сто раз ходил – не было ничего. Прошел еще раз – ничего. Обратил внимание, что он идет прямо под водопадом, получая урон. Прошел тоже так – ничего. Потом я заметил, что во время прохождения водопада он делает быстрый удар. И как оказалось, да, надо именно СТУКНУТЬ ВОДОПАД! Просто удар в этом же месте, но пока нет воды толку не дает:

Прикольно. Буду смотреть дальше. Пока что это не вписывается в мою систему триггеров. И неудивительно, что большую часть предметов я в оригинале не нашел. И даже не знаю, стоит ли делать их, раз такое дело )))

P.S. Молоток исчезает после 12 монет. И он лишь увеличивает шанс их выпадения, а не “выпадают каждые 2 капли”.

03
Июн
2022

Очередной навык скелета

Скелет научился перепрыгивать через яму – это самый крутой вариант скелета, встречается только на последних уровнях.

Начал делать монету. Раньше я думал, что монеты могут вылетать из любых “капель”, но это оказалось не так. Монеты выпадают только из определенных “каплепадов” и точно с периодичностью 10 капель. Вспомнилось, что в игре существует некий молоток, которым можно вроде бы стукнуть монету и получить “очень много монет”, но мне он никогда не попадался. Да и не совсем ясно, как стукнуть именно молотком – все удары наносятся только клавишей “пробел”. Вообще с предметами в игре все непросто – многие действуют сами по себе (шапки, плащи), а какие-то не понять как активировать (часы). Еще больше тех, что я просто не находил, но это не помешало мне пройти игру неоднократно.