В башку сапог!
Сегодня сделал «в башку сапог» — падение плиты на голову.
Хотя в процессе было и так:
Так-с, посмотрим на недавний список:
Что осталось сделать из обработки препятствий:
- полностью фехтование
- нажимание-отпускание кнопок
- обработка проваливающегося пола, в том числе падение плиты на голову
- маленький шаг и все, что связано с ним (выравнивание на краю плиты и у опасных механизмов)
- уход в дверь (ну, это фигня)
- хватит игнорить решетки ))
Неплохо! Переходим, значит, к этому:
- новый формат данных о стражниках, т.к. все-таки надо изначально задавать в какую сторону смотрит каждый стражник
- в 8-м лабиринте сразу ДВА разных по интеллекту стражника, а пока что подразумевался только один алгоритм боя на лабиринт
- в третьем лабиринте скелет вернуть на место и сделать все, что связано с его подлым возникновением
- распилить движение начала бега на два, т.к. принц в оригинале может остановиться быстрей, чем у нас
- сделать «левитацию»
- реализовать кровищу на пиле?
- перерисовать спрайты дворцов для другой палитры
- звук на AY
- исправить маски обломков и арки
P.S.
 
					 
					 
																			 
					 
																			 
																			 
																			
Свежие комментарии