Вчерашняя идея по ускорению рисования паутины атакующего Паука была успешно реализована. Суть проблемы состояла в том, что паутина (нитка, на которой спускается Паук) рисовалась из кучи спрайтов 16×16, в зависимости от требуемой длины паутины.
Блог разработчика
Вчерашняя идея по ускорению рисования паутины атакующего Паука была успешно реализована. Суть проблемы состояла в том, что паутина (нитка, на которой спускается Паук) рисовалась из кучи спрайтов 16×16, в зависимости от требуемой длины паутины.
Свежие комментарии