Привожу в порядок механизмы скелетов и черепов, кое-что там было сделано на временной изоленте, да так и осталось. Все-таки надо сразу писать как положено, не придется переделывать. Попутно освобождается основная память, это радует.
Блог разработчика
Ну так никогда не получится. «Преждевременная оптимизация — корень всех зол» и так далее.
Сначала пусть заработает, а там уже можно оптимизировать:)
И это сильно зависит от размера куска, который должен заработать: для маленьких так и получается, а вот в случае больших кусков до оптимизации дело может и не дойти ж)