28
Апр
2022

Привидение и скелеты

Довел до ума улучшенный движок с “макросами”. Все бегает как и раньше, но теперь в таблицах “упакованы” повторы одинаковых спрайтов в движениях.

Изучал поведение скелетов. Вот что удалось выяснить:

  • скелет может прыгать вниз, но есть те, которые не прыгают никогда
  • кидаются костями независимо от того, есть на этой горизонтали Балбес или нет
  • может запрыгивает на 1 уровень вверх
  • катается на мешке
  • в пятом уровне скелет умеет прыгать “вверх-вперед”, что потенциально дает ему возможность перепрыгивать ямы, но этого пока увидеть не удалось
  • самоликвидируется после 3-4 ударов об стену

Попутно наткнулся на Привидение и сделал его прототип:

Траектория движения Привидения самая сложная из всех персонажей – оно ходит по кругу, при этом следуя за Балбесом этакими “завитками”. И вдруг выяснилось, что его можно убить 5 ударами, а раньше я считал его неубиваемым. Это и понятно, возможности “сохраниться” на реальной Ямахе не было, лучшей тактикой было сбежать, уж слишком мощный урон от этого Духа.

 

Share

You may also like...

1 Response

  1. Rabbit:

    Casper the Alcoholic Ghost 😉

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *