24
Авг
2021

И все-таки палитры!

Решил все же отказаться от полноэкранного мигания. Во-первых, для подготовки такого мигания приходится весь скрытый экран заливать белым или красным, а он вообще-то используется. Т.е. надо содержимое скрытого экрана сохранить, потом залить его белым/красным, потом помигать экранами, а потом еще и восстановить содержимое скрытого экрана. Получается ощутимая задержка перед срабатыванием эффекта. Во-вторых, во время такого мигания не может работать движок игры, т.к. скрытый экран занят. Не движутся факелы во время мигания, не двигаются решетки. Это, может, никто и не заметит, но неприятно. С палитрами таких проблем нет – они включаются по таймеру. Все движется, никаких затыков для подготовки. Пусть будут палитры. Выглядит  это так:

И еще сегодня я сделал-таки вывод звука “пустого удара мечом” и стражнику. В оригинале и для принца и для стражника используется один и тот же звук, но мне показалось это однообразным. Завтра попробую стражнику выдать немного другой звучок.

 

Share

You may also like...

2 комментария

  1. YRabbit:

    И почему не сделали палитру где все белый, даже 0 ? 🙂

Добавить комментарий для grf Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *