Сегодня плодотворно поработал:
- исправил спрайты со смещенным контуром (один был при стрельбе влево вверх, второй – при заряжании)
- добавил анимацию перезарядки и расход патронов (собственно, добавил еще вчера, но из-за кривых спрайтов выглядело это не очень)
- оптимизировал обнаружение препятствий летящей пулей – процедура ускорилась в 17 раз 🙂
- добавил команду “повтор спрайта” для движка движений – таблицы движений сократились даже не знаю во сколько раз
- добавил задание индивидуального шага в анимацию объектов обстановки, теперь они работают как положено, с разными скоростями – дым летит быстро, алмазы мигают медленно, очки плывут вверх средне
- допилил стрельбу – после выстрела не происходит возврат в базу, пока не отпустят кнопку выстрела
- добавил проверку попыток стрелять при пустом магазине и соответствующие движения
Завтра приступаю к запуску Зомби!
Свежие комментарии