10
Апр
2024

Допилил недоделки

Сегодня плодотворно поработал:

  • исправил спрайты со смещенным контуром (один был при стрельбе влево вверх, второй – при заряжании)
  • добавил анимацию перезарядки и расход патронов (собственно, добавил еще вчера, но из-за кривых спрайтов выглядело это не очень)
  • оптимизировал обнаружение препятствий летящей пулей – процедура ускорилась  в 17 раз 🙂
  • добавил команду “повтор спрайта” для движка движений – таблицы движений сократились даже не знаю во сколько раз
  • добавил задание индивидуального шага в анимацию объектов обстановки, теперь они работают как положено, с разными скоростями – дым летит быстро, алмазы мигают медленно, очки плывут вверх средне
  • допилил стрельбу – после выстрела не происходит возврат в базу, пока не отпустят кнопку выстрела
  • добавил проверку попыток стрелять при пустом магазине и соответствующие движения

Завтра приступаю к запуску Зомби!

Share

You may also like...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *