Сегодня исправил несколько обычных багов:
- +BUG: прыгун скрытый прыгает рано
- +BUG: 08-03 высоко выпадает из черепа (левел 2)
- +BUG: монета не должна получаться при ударе капли об голову
- +BUG: при уходе в телепорт не Балбес должен нести урон
И занялся подчисткой звуковых багов:
- +BUG: при выключенной фоновой музыке все равно должны играться музыкальные фрагменты типа «взятие Гнома», «телепортация» и т.д.
- +BUG: после перехода в новый левел сбрасывается флаг «music off»
- +BUG: при воспроизведении фразы «взятие Гнома» нужно отключать все звуковые эффекты, пока фраза не доиграется, иначе музыка портится из-за совпадения каналов AY
В процессе отладки прошел игру от начала и до 4 уровня, по пути почти не встретив серьезных багов. Но набралось, конечно:
BUG: урон от пули при уходе в телепорт
BUG: капля бьет когда уже ушел
BUG: пули летят сквозь стены?
BUG: замок после открытия нарисовался ниже и потом при убийстве черепа все зависло
BUG: при выходе из второго в двери что-то мелькало и очки мигали
BUG: приземление наискосок на замок, когда одновременно срабатывает снятие замка, взятие эликсира и флага — зависон
При большом количестве действий на экране притормаживает, надо поискать где можно оптимизировать.
Но в целом игра уже работает. Надо отдать кому-нибудь на бета-тест 🙂
Свежие комментарии