Начало истории описал в своей статье Евгений Пашигоров, вместе с которым мы и делали Принца с самого начала. Собственно, весь движок принца и был написан им, я занимался графикой и потом уже стал делать стражников, оживлять лабиринт с помощью решеток, фрез и прочего “действующего оборудования” лабиринтов. Он же и разработал все инструменты, с помощью которых стало возможно автоматически собирать все модули программы из кучи исходников и объектников, собирать из спрайтов движения, преобразовывать графику в объектные модули и многое другое. Без Жени никакого Принца никогда бы не было 🙂
А вот так выглядел “перенос графики” с PC на БК.
Я распечатывал на работе кучу скринов с фазами движения и потом рисовал их на БК по этим бумажкам, попутно преобразовывая размеры спрайтов под размеры экрана БК, т.к. если графику просто скопировать, то она будет выглядеть сжатой по вертикали. Из всех этих спрайтов потом еще надо было сделать движения, поделенные на логические части, чтобы можно было сменить бег на остановку, падение, разворот и все это выглядело бы органично. Та еще работка 🙂 Так что, пока Женя писал движок, я клепал все эти спрайты… Часто мы засиживались до 4х часов утра, офигенский был энтузиазм 🙂
Свежие комментарии