Полеты и залезания
Сделан прыжок с падением наискосок, а также определение лианы и залезание наверх.
Блог разработчика
Сделан прыжок с падением наискосок, а также определение лианы и залезание наверх.
Сделал обнаружение ямы для правого и левого положения. Т.к. герой движется со смещением в одну точку, пришлось немного повозиться с правильным определением положения в элементах обстановки. Это не байты в Принце ))
Начало положено! Герой перемещается в лабиринте и уже обнаруживает стены при ходьбе:
Начал внедрять героя в лабиринт. Начинается самое веселье — определение препятствий, ям и т.д. Смена окна в оригинале сделана довольно ржачно, кстати, на замедленной «съемке» видно, что при переходе в левое окно спрайт главного героя все еще торчит слева, когда окно уже новое. И еще при переходе в другое окно его смещают сразу на одно «знакоместо». Упростили, короче.
Добавлены удары в прыжке, в полете, на ходу. Осталось сделать движения «входа» и «выхода» и можно переходить к движению по реальному лабиринту. Сейчас Балбес прыгает просто по экрану.
Получил посылку с Anbernic RG350M. Там уже были установлены эмуляторы (зарубился в Аладдина, в Pacman), но не было MSX. Впрочем, я его легко добавил, залил туда goonies.rom от Ямахи и он успешно заработал. Прикольная штука!
Свежие комментарии