09
Ноя
2023

Допиливаем движок

Добавил необходимую фичу: растущая стена теперь давит как Балбеса, так и Шерифов/Скелетов. Для реализации пришлось допиливать функцию определения столкновения спрайтов, но это итак было нужно делать. До этого времени удары били нечисть весьма вольготно, а в оригинале по Мыши еще попробуй попади (не зря она синусоиды выписывает), да и прыгающий череп убивается в верхнем положении только если Балбес при этом тоже бьет в прыжке. Сейчас как раз это я и начал реализовывать. Попутно исправлен баг с некорректным завершением игры при задавливании мешком.

 

Share

You may also like...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *